quinta-feira, 31 de agosto de 2017

WATARI-DEATH NOTE

Watari (ワタリWatari) foi um famoso inventor, bem como o fundador da Wammy's House.


AparênciaEditar

Watari tem cabelo branco-acinzentado e olhos azuis. Ele usa um terno preto longo e um chapéu que cobre também o rosto. Depois que ele revelou sua aparência para a Força-Tarefa, Watari usa um smoking preto com um chapéu preto e óculos.

PersonalidadeEditar

Usando a fortuna que ele fez como um inventor, Watari construiu muitos orfanatos ao redor do mundo, entre eles, a Wammy's House, um orfanato para crianças super dotadas, em Winchester, Inglaterra. Antes da Força-Tarefa Japonesaser formada, ele é a única pessoa que tem visto L, e o único capaz de entrar em contato com L diretamente. Como L, ele representa a si mesmo, com um "W" na fonte Old English em telas de computador. Ele também é uma figura paterna para L. Watari está bem treinado em espionagem e pontaria. De acordo com o Death Note 13: How To Read, Watari gosta de chá Earl Grey e não gosta de quartos sujos.

HistóriaEditar

Mangá e AnimeEditar

Watari aparece pela primeira vez durante uma reunião de emergência da Interpol, como ele informa que L está atualmente a trabalhar sobre o caso Kira. Durante a perseguição com Kyosuke Higuchi, Watari ajudou a impedi-lo de cometer suicídio, atirando uma arma de um helicóptero.
Após Light recuperar seu Death Note, ele engana Rem e consegue o obrigar a matar Watari e L para seu próprio ganho pessoal. Antes de Watari morresse, ele aperta um botão kill-chave que faz com que todos os dados na sede da Força-Tarefa apagassem. Rem se desintegra depois de matar L e Watari, porque ele, deliberadamente aumentou a vida de Misa Amane, causando suas mortes.
Sua morte no anime é quase idêntica à sua morte no mangá, com a ressalva de que no anime, Rem aparece por trás de Watari, recuando para as sombras com seu único olho visível vermelho brilhante.

Série de filmes live-actionEditar

Watari morre de uma maneira diferente nos filmes live-action, após Rem escrever o nome de L e Watari no seu Death Note, L já havia se adiantado e escreveu ambos os nomes antes de Rem para que eles morram em 29 dias, então, após o caso Kira, L e Watari morrem na Wammy's House.

DramaEditar

Já no Drama de TV, Watari não chega a morrer, já que é Teru Mikami que mata L, que estava confrontando Light sozinho, Watari, no entanto, começa a ajudar Near e juntos, eles pegam Light e Mikami.
WATARI
Watari
Aparições
Estreia no mangá:
Capítulo 2: L
Estreia no anime:
Episódio 2: Batalha
Filme(s):
Jogo(s):
Outras mídias:
Drama de TV: Episódio 1
Informações gerais
Raça:
Humano
Gênero:
Masculino
Sangue:
B
Data de nascença:
1 de Maio de 1936 (1933 no mangá)
Data de óbito:
5 de Novembro de 2007 (2004 no mangá)
Idade:
70-71
Organização:
Wammy's House
Japanese Task Force
Informações estatísticas
Inteligência:
  • 7/10
Criatividade:
  • 8/10
Iniciativa:
  • 10/10
Resistência emocional:
  • 10/10
Habilidades sociais:
  • 8/10
Elenco de voz
Seiyû:
Kiyoshi Kobayashi (小林清志, Kobayashi Kiyoshi)
Dublador(a):
José Santa Cruz

quarta-feira, 30 de agosto de 2017

NARUTO:PAÍS DOS REDEMOINHOS-UZUSHIOGAKURE-VILA OCULTA DO REDEMOINHO

Uzushiogakure (渦潮隠れの里, Uzushiogakure no Sato; Literalmente significa "Vila Oculta no Redemoinho") foi a vila shinobi do País do Redemoinho. Seus ninjas eram famosos por suas técnicas de fūinjutsu até o ponto que levou à sua destruição na guerra. Aqueles que sobreviveram à destruição da aldeia se espalharam pelo mundo.[1]
O povo de Uzushiogakure eram conhecidos por ter uma vida notoriamente longa, por isso ganharam o apelido de "A Aldeia da Longevidade" (長寿の里, Chōju no Sato).[1]
Em termos de aparência, a vila parecia ter sido composta de vários arranha-céus e um rio largo, que aparentemente atravessava a aldeia, além de pontes de grande tamanho. A paisagem circundante foi dominada por morros íngremes.[1]
Uzushiogakure tinha laços estreitos com Konohagakure, devido ao Clã Uzumaki de Uzushio e o Clã Senju de Konoha serem parentes distantes. Devido a isso, todos os coletes usados ​​pelos shinobi de níveis mais avançados de Konohagakure possuem o símbolo de Uzushiogakure, simbolizando a forte amizade entre as duas aldeias. Este símbolo também é estampado em alguns dos ombros de equipamentos que os shinobi de Konoha vestem por baixo dos coletes.[1]



Clãs Editar

Curiosidades Editar


Uzushigakure no Sato destruída.png
Nome
Kanji渦潮隠れの里
RōmajiUzushiogakure no Sato
PortuguêsVila Oculta no Redemoinho
Informações da Vila
PaísSímbolo País dos Redemoinhos.svg País dos Redemoinhos
LíderAshina Uzumaki

NARUTO:ITAMA SENJU

Itama Senju (千手板間, Senju Itama) foi um shinobi do Clã Senju.


Personalidade Editar

Um rapaz aparentemente bondoso e de coração mole por natureza, visto como ele abertamente lamentou o falecimento de seu companheiro de clã morto, Kawarama.[1] Como uma criança, Itama também foi muito impressionável como visto durante uma conversa que teve com seus irmãos sobre impor a paz ao mundo em guerra, Itama questionou o que seria do ressentimento sobre aqueles que mataram seus parentes.[2]

Aparência Editar

Itama tinha um cabelo em dois tons, com um lado sendo negro e a outra metade sendo branco. Ele levou grande semelhança com seus irmãos e geralmente usava um simples par de calças com pinos com uma camisa preta simples e uma curta haori. Enquanto em batalha, ele usava uma armadura típica da época, e envolveu um pedaço de pano ao redor de sua testa.

História Editar

Passado Editar


Itama emboscado pelos Uchiha.png
Itama emboscado por shinobi do clã Uchiha.

Ao ouvir a notícia da morte de Kawarama, um Itama chora ao lado de seu pai e seus irmãos Tobirama e Hashirama como os caídos foram enterrados. Itama depois olhou em choque com a briga entre seu pai e seu irmão mais velho e, mais tarde, ao falar aos irmãos sobre a busca da paz para o mundo, expressou a preocupação de que iria acontecer com o ressentimento que aconteceria pela morte de sua parentes.[3] Algum tempo depois, Itama também foi colocado no campo de batalha e, em um desses encontros foi cercado completamente por membros do clã Uchiha. Itama não sobreviveu a este encontro.[4]

Curiosidades Editar

  • Itama (板間) é a palavra japonesa referindo-se ao espaço entre duas ripas de madeira sobre um Deck modulado, um tipo de plataforma construída para criar uma passagem seca sobre um terreno lamacento, ou molhado.
Itama Senju
Itama Senju.png
(千手板間, Senju Itama)
Estréia
MangáCapítulo 622
AnimeEpisódio 367 (Shippūden)
Aparece emAnime e Mangá
Dubladores
JaponêsMariko Higashiuchi
Informações Pessoais
EstadoMorto
SexoSímbolo Masculino.svg Masculino
ClãSímbolo Clã Senju.svg Clã Senju

sexta-feira, 25 de agosto de 2017

NARUTO:AKARI TATSUSHIRO

Akari Tatsushiro (龍代アカリ, Tatsushiro Akari) é uma jovem menina que aparece em Naruto Shippūden: Dragon Blade Chronicles.


Aparência Editar

Ela tem aproximadamente a mesma idade de Naruto Uzumaki, com o cabelo vermelho brilhante e um pano cobrindo dois pequenos chifres na cabeça. Seus olhos são da mesma cor que seu cabelo. O medalhão de luz verde que ela usa no pescoço combina com o que Kuroma usa em seu cinto.[1]

Visão Geral Editar

Ela é a irmã mais nova de Kuroma. Os dois, como membros do Clã Ryū, estão ambos ligados ao quinteto Genryū, cujo poder de Kuroma procura tomar para que ele possa se ​​tornar um dragão de luz e destruir toda a vida. Ela é a única que dá a Naruto a Lâmina do Dragão perto do início do jogo para combater o Genryū de Terra em Konohagakure, e as equipes com Time Kakashi no resto do jogo como um guia através do Monte Koryū. Ela continuou a fornecer informações para a equipe como eles fizeram o seu caminho através da montanha.[1]
Perto do final do jogo, quando Naruto estava lutando com Kuroma, ele entrou em sua forma de três cauda depois de ver seus amigos se machucarem. Akari implorou a Naruto não matar Kuroma, mas Naruto, influenciado pela Kyūbi, simplesmente a procurando atacar em vez disso. Pouco antes dele chegar nela, no entanto, Sakura Haruno gritou seu nome, trazendo-o de volta aos seus sentidos depois de uma batalha interna com a raposa. Isto, no entanto, deu tempo suficiente a Kuroma para iniciar o ritual para absorver a energia do Genryū. No entanto, antes que ele pudesse realmente ter o seu poder, Akari empurrou-o para fora do caminho, tendo o poder para si mesma para ela não perder Kuroma. Como Kuroma começou a lamentar a perda de Akari, ela se transformou em uma luz de Genryū. Akari, em seguida, tornou-se o chefe final do jogo. Ela tinha seis formas combinando-se aos elementos dos anteriores cinco dragões, bem como uma forma à base de luz final, e Naruto teve de eliminar cada um deles antes que ele pudesse dar o golpe final. Uma vez derrotado, Akari voltou ao normal, com o Genryū indo embora, e ela e Kuroma logo descobriram que seus chifres, bem como as marcas faciais de Kuroma, haviam desaparecido, libertando-os da sua carga como Guardiões do dragão. Os dois partiram juntos para levar uma nova vida, sem ter mais para proteger a Lâmina do Dragão, e deixaram de ser perseguidos por causa de suas aparências.[1]

Curiosidades Editar

  • "Akari" (アカリ) significa "luz". Isso está em contraste com o nome Kuroma, que significa "negro puro", e também prenuncia sua eventual transformação na Luz Genryū.
  • Na versão inglesa, Akari recebe a voz de Eden Riegel, a irmã mais nova na vida real de Sam Riegel, o dublador de Kuroma.
Akari Tatsushiro
Akari Tatsuhiro.PNG
(龍代アカリ, Tatsushiro Akari)
Estréia
GameNaruto Shippūden: Dragon Blade Chronicles
Aparece emApenas em Game
Informações Pessoais
SexoSímbolo Feminino.svg Feminino
IdadeParte II: 16
ClãSímbolo Clã Ryū.svg Clã Ryū